Хидео Кодзима разочарован текущими играми

Хидео Кодзима разочарован нынешним состоянием индустрии видеоигр, поскольку слишком много игр выглядят и играются одинаково.

В интервью Ssense легендарный создатель игр прокомментировал текущее состояние индустрии видеоигр после выставки Summer Game Fest этого года, отметив, что почти каждая представленная игра включала сражения либо с инопланетянами, либо с средневековыми монстрами. Дело не только в практически одинаковой завязке: Хидео Кодзима обнаружил, что даже визуальная составляющая и геймплей практически одинаковы. Он понимает, что многим нравятся эти игры, но считает важным предлагать индустрии что-то действительно новое. Именно этим легендарный создатель постоянно занимается уже много лет, особенно после выпуска двух игр Death Stranding, и сейчас, похоже, этим занимаются только инди-разработчики. Разочарованный игровой индустрией, которая выпускает игры, выглядящие и играемые практически одинаково, Хидео Кодзима неудивительно, что не собирается играть в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ремейк третьей части серии, который не сильно изменит игровой процесс оригинала.

Читать похожее  Бета-версия Battlefield 6 уже доступна

Хотя игры Хидео Кодзимы зачастую выделяются практически на фоне остальных, легендарный создатель игр не избежал критики, особенно за свою чрезвычайную вовлеченность во многие аспекты разработки. Однако он считает, что именно это уникальное, концентрированное видение и есть причина его успеха, поскольку оно позволяет ему работать над несколькими аспектами игры одновременно, в отличие от фильма, где процесс идёт поэтапно, начиная с написания сценария и заканчивая раскадровкой и производством.

С выходом Death Stranding 2: On the Beach Хидео Кодзима и его студия Kojima Productions работают над Physint, которая ознаменует его возвращение к формуле экшен/стелс Metal Gear Solid, и над таинственным OD, который станет чем-то совершенно новым, что люди либо полюбят, либо возненавидят. После выхода игры Кодзима-сан прислушается к мнению публики, но реакция публики не будет иметь значения, поскольку он уверен, что наследие его игр определится в будущем.

Оставьте комментарий